《生化危機 2:重制版》是以1998年在PS1推出的經典生存驚悚游戲《生化危機2》為基礎,以現代的技術全面重制的新作。本作使用了為《生化危機 7:生化危機》而開發的「RE ENGINE」游戲引擎(除了《生化危機7》,《鬼泣5》也采用此引擎),貼圖細節、光影效果等都發生了翻天覆地的變化,鏡頭的運用也更為電影化,以高畫質3D繪圖重現當年的經典場景與劇情,逼真細膩的畫面加上「過肩視角」,將帶給玩家壓倒性的投入感。進化的并不只有畫面,除了重塑的角色和背景結構之外,故事本身亦受到重新考證。
重制而非重置:在物資和環境的設定上,很精巧的算計了玩家的心里,無助又絕望,營造出了真實面對喪尸時的絕境之感。
經典的系統和革新:游戲在視角上使用了第五作的越肩視角,身上攜帶的道具自然也和前作系統一樣按格子計算空間,由于異次元空間箱在整張地圖內的分布比較稀疏,加之丟棄的道具也無法再次撿起,致使在拿起每個物品時都必須根據腰包所剩空間小心翼翼的計算,不然就會出現各種為了撿起任務關鍵物品而糾結丟棄什么道具場景了,這些代價在之后的戰斗中可不一定能輕易承受住,每一次抉擇都是對玩家心里的一重考驗。 雖然操作方面還是生化一貫的手感,不過這也很好的還原了一位剛上崗新人,技能也并不熟練,卻在上班第一天遭遇這一切時的無力感。
簡短又飽滿的體驗:縱然單線只有10小時不到的流程,內容可是非常有料的。
IGN評分9.0《生化危機2:重制版》告訴了人們如何重制一款經典游戲。《生化危機2:重制版》非常專業地再現了原作中受人推崇的那種恐懼嚇人的氛圍和極度緊張的時刻。