皮影京劇鎖麟囊官方版
皮影京劇鎖麟囊官方版是一款以我國(guó)傳統(tǒng)文化為題材的益智手游。
皮影京劇鎖麟囊是我國(guó)的重要傳統(tǒng)文化瑰寶,
這款游戲的目的就是將一個(gè)故事講給大家,
也是將一種藝術(shù)表現(xiàn)形式告訴大家,
讓更多的朋友以游戲的形式了解到皮影京劇的魅力,文藝滿滿的手游等你來(lái)體驗(yàn)!
春秋亭收拾完壞人后,薛小姐來(lái)到趙老丈面前
趙老丈:大恩人,女少俠,您真是大恩大德,救了我們一家,要是沒有您,我可是真不知道怎么辦了。
趙老丈:老頭子我實(shí)在沒有什么能給您的,我給您磕個(gè)頭......
薛湘靈:老人家,快快請(qǐng)起。
趙小姐:爹爹......嗚嗚~嗚嗚~(哭泣)
趙老丈:唉!閨女啊,閨女,別哭了,都怪你命不好,遇上了壞人,現(xiàn)在嫁妝都被搶了,轎夫也嚇跑了,這個(gè)婚怕是結(jié)不成了。
奶媽:(粗喘)哎呦~我的小祖宗,您可嚇壞老身了,這要出個(gè)意外那還得了!
薛湘靈:不妨事,有了,胡媽媽,將我鎖麟囊取來(lái)。
奶媽:啊?要鎖麟囊作什么?
薛湘靈:快些取來(lái)~
奶媽:小姐,我拿來(lái)啦,您要這個(gè)干什么啊?
薛湘靈:胡媽媽,你看,那廂的嫁妝俱被搶光,我把鎖麟囊贈(zèng)與他了。
奶媽:這...好是好...不得跟老爺夫人說(shuō)一下?...
薛湘靈:不必了,送與他們?nèi)グ伞?/p>
奶媽:這位老人家,這是我們小姐送給您的。
趙老丈:你們小姐?你是說(shuō)哪位女少俠,我的大恩人?
趙老丈:使不得使不得,她救了我們,我們已經(jīng)無(wú)以為報(bào)了,這太貴重了,我們不能收,不能收。
在薛的一再堅(jiān)持下,趙最終收下了鎖麟囊,用其中珠寶重新置辦了應(yīng)用之物后,趙小姐得以順利成婚。
游戲在原作基礎(chǔ)上進(jìn)行了一些改變,使游戲性更加強(qiáng)烈。配音和故事情節(jié)個(gè)人認(rèn)為還可以,并沒有引起強(qiáng)烈不適。
優(yōu)點(diǎn)別人也說(shuō)完了,我來(lái)說(shuō)一下缺點(diǎn):
1.在結(jié)尾的時(shí)候,有一段鎖麟囊的原唱片段,建議連起來(lái),一句一句的點(diǎn)會(huì)讓人聽著不舒服,合起來(lái)會(huì)更有連貫性。
2.戰(zhàn)斗,可以改良一下。主角手感覺短啊(誤),而且手臂的操作有點(diǎn),emmm奇怪吧
總的來(lái)說(shuō)還可以,鼓勵(lì)支持一下,期待完善,加油哦!ପ(˘ᵕ˘)੭☆
這是一個(gè)藝術(shù)欣賞向短篇游戲,主角由國(guó)家京劇院專業(yè)演員用韻白配音。
游戲畫面、操作方式源于皮影,劇情、音樂源于著名京劇唱段《鎖麟囊》。
作品共計(jì)4幕,游戲時(shí)長(zhǎng)約20分鐘,最佳的體驗(yàn)方式是泡好一壺茶,然后不緊不慢在游戲里欣賞古中國(guó)藝術(shù)的魅力。
在游戲中您將扮演薛湘靈,體驗(yàn)京劇中挑選嫁妝,慷慨贈(zèng)送鎖麟囊等環(huán)節(jié)。
為適應(yīng)游戲性,對(duì)原《鎖麟囊》劇情做了改編,還(huan)請(qǐng)客官見諒
開局梅香不見了(๑•́₃•̀๑),就剩一個(gè)胡媽媽,薛小姐走路需扶變成擅劍俠女,勇斗地痞,看來(lái)是精簡(jiǎn)了劇情,也是,畢竟原劇挺長(zhǎng)。
好多人說(shuō)了好多優(yōu)點(diǎn),我來(lái)稍微提一下我眼里的不足——
①薛小姐招貓那里,貓的音效不像是被挑逗了,像是被刺中了。
②人物操作太難受了,戰(zhàn)斗的前期引導(dǎo)有點(diǎn)差。
大面上的還不錯(cuò),繼續(xù)加油哦(• ̀ω•́)✧
這個(gè)作品的初衷是值得肯定的,在玩這個(gè)游戲的時(shí)候,我仿佛又回到了以前在戲曲學(xué)校讀書的時(shí)光。最近正好在做關(guān)于傳統(tǒng)文化推廣普及的課題,我覺得皮影與京劇等傳統(tǒng)文化與游戲的結(jié)合,我覺得是一種很好的方式。
我是一個(gè)有強(qiáng)迫癥的人,會(huì)比較追求完美。所以下面我有幾點(diǎn)建議想要提出來(lái)。
1.是否所有的角色都可以使用念白的方式做配音?
2.鑼鼓經(jīng)伴奏,是否可以再貼合一點(diǎn)京劇中的真實(shí)情況?人物在走慢的時(shí)候,鼓聲可以慢一點(diǎn),快的時(shí)候可以快一點(diǎn),但是我也知道這個(gè)在技術(shù)上面是有一定困難。然后臺(tái)的那一下,不要在走路當(dāng)中出現(xiàn),而是在人物停下來(lái),或者做什么動(dòng)作的時(shí)候再出現(xiàn)?
3.游戲的操作性是否可以有待提高?我剛開始的時(shí)候真的不知道要怎么操作。我后來(lái)發(fā)現(xiàn)其實(shí)就是點(diǎn)那個(gè)手上的兩個(gè)圓點(diǎn)。而且我個(gè)人比較喜歡按鍵的操作方式,是否可以考慮設(shè)計(jì)個(gè)按鍵的,因?yàn)閾u感我覺得不是很順手?
4.游戲里面的唯一一個(gè)跟“玩”掛鉤的環(huán)節(jié),就是與人打斗。可能你是因?yàn)殒i麟囊這個(gè)故事,所以選取了這樣一種方式。我覺得我們這樣一種游戲是否可以參考一下那些文字類的游戲,就是在做一些選項(xiàng)?既然改編,就改編地再?gòu)氐滓稽c(diǎn)?
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