羅馬帝國(guó)單機(jī)手機(jī)版
羅馬帝國(guó)單機(jī)手機(jī)版是一款策略題材的戰(zhàn)爭(zhēng)手游。
這一次我們的舞臺(tái)將會(huì)在羅馬時(shí)代,如何打敗所有敵人,建造一個(gè)輝煌無(wú)比的羅馬帝國(guó)呢?
這就要看你的策略頭腦與戰(zhàn)略能力了!
非常寫實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,非常有趣的羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)史,
羅馬帝國(guó)將會(huì)向你展示什么叫做戰(zhàn)爭(zhēng)的浪漫!
《羅馬帝國(guó)單機(jī)版》是一款以羅馬盛世時(shí)期為背景的手機(jī)策略塔防類游戲。這款塔防游戲以歐洲大陸為背景,加入了百人團(tuán)戰(zhàn)的玩法和征戰(zhàn)元素,玩家在游戲中可以感受到即時(shí)戰(zhàn)略的精彩和特色的游戲模式。感興趣的小伙伴們趕緊下載體驗(yàn)吧!羅馬帝國(guó)手游是一款策略塔防手游,重回羅馬帝國(guó)盛況時(shí)代,游戲采用大場(chǎng)面設(shè)定,萬(wàn)人同屏,千軍萬(wàn)馬,玩家作為指揮官,在游戲中指揮軍隊(duì)的動(dòng)向,防守自己的地盤,同時(shí)想方設(shè)法掠奪資源,壯大自己的戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力,攻打其他領(lǐng)地,擴(kuò)大自己的勢(shì)力范圍,成就一番霸業(yè),在這里實(shí)現(xiàn)自己的豪情壯志,心動(dòng)就趕快行動(dòng)起來(lái)吧!
兵種,大致分為步弓騎三個(gè)兵種,沒(méi)有專門的海軍,陸軍下海以后就算是海軍了(可以在港口造更好的戰(zhàn)艦),步兵有很脆的,也有高攻高防厚血的,騎兵可以理解為高機(jī)動(dòng)的步兵,同樣有脆的也有肉的,但消耗戰(zhàn)最好用步兵打,騎兵用于長(zhǎng)距離突破,弓兵普遍比較脆,但攻擊不會(huì)被反擊,設(shè)定上弓克騎,騎克步,步克弓,但實(shí)際玩起來(lái)這種克制關(guān)系并不明顯,反倒更明顯的是重甲克輕甲、無(wú)甲,弓克輕甲、無(wú)甲但對(duì)重甲效果不太好,也有個(gè)克重甲的就是迦太基的戰(zhàn)象,有些國(guó)家有特殊的兵種,比如羅馬的羅馬軍團(tuán)(步)、標(biāo)槍手(弓),迦太基的戰(zhàn)象(騎),本都的弓騎兵(弓)等等,騎兵有一個(gè)殺敵后60%可繼續(xù)攻擊的效果,注意這里一個(gè)部隊(duì)是指一個(gè)圓點(diǎn)(就是說(shuō)無(wú)將的單位最多可以壘到三個(gè)部隊(duì)),只有騎兵攻擊打掉了一個(gè)圓點(diǎn)就會(huì)觸發(fā)這個(gè)是否可繼續(xù)攻擊的判定,但是這個(gè)60%好像也不能升級(jí)。。。所以跟坦克百連比要遜色不少,上將的五編重騎也沒(méi)有將榮世征里上將的重坦超坦那么勇,但由于所有兵種攻擊距離只有一單位格,所以也沒(méi)辦法像二戰(zhàn)題材的那樣去拿炮狙只能用弓兵攻擊不會(huì)被反擊的設(shè)定來(lái)減少一點(diǎn)損傷;
再說(shuō)戰(zhàn)斗,感覺(jué)沒(méi)什么好說(shuō)的。。。就是記住你沒(méi)有空降兵,不要總想著我把城打空空降占領(lǐng)(我就總是這樣,玩二戰(zhàn)題材的玩習(xí)慣了。。。),然后,工事并不是特別管用,但聊勝于無(wú)吧,在軍事城區(qū)可以給部隊(duì)加裝裝備,裝備在攻城時(shí)效果比較明顯,平時(shí)效果則很難看出來(lái),有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,視野很差,然而機(jī)動(dòng)普遍很高,經(jīng)常出現(xiàn)兩邊互相攻城的情況(部隊(duì)錯(cuò)過(guò)了),下水/上岸不再是只能移動(dòng)一格,而是消耗較高的行動(dòng)力(于是有的時(shí)候我覺(jué)得把敵軍堵在海里了結(jié)果下個(gè)回合敵軍上岸了。。。),現(xiàn)在長(zhǎng)距離可以設(shè)定目標(biāo)自動(dòng)行軍了,省了一點(diǎn)操作,再就是戰(zhàn)役完成條件不再是單一的占住特定的城,消滅特定的敵軍部隊(duì)了,而是非常多樣的,有攢資源、到特定集合點(diǎn)之類的,一場(chǎng)戰(zhàn)役包含一個(gè)主要目標(biāo)和兩個(gè)次要目標(biāo),達(dá)到主要目標(biāo)戰(zhàn)役就算勝利,次要目標(biāo)會(huì)影響戰(zhàn)役評(píng)級(jí),需要注意的是達(dá)到主要目標(biāo)之后戰(zhàn)役會(huì)立刻結(jié)束,所以想要一次完美過(guò)的在完成主要目標(biāo)之前一定后面要看好兩個(gè)次要目標(biāo)有沒(méi)有達(dá)成,現(xiàn)在戰(zhàn)役也可以進(jìn)行的更加靈活,有些戰(zhàn)役你可以從兩只部隊(duì)中選擇一只指揮,戰(zhàn)役事件也很有意思,像是迦太基戰(zhàn)象發(fā)瘋或是沿途奴隸加入起義軍之類的,都讓戰(zhàn)役內(nèi)容變得更豐富了;
百變陣型--攻城略地暢爽體驗(yàn)!
史詩(shī)團(tuán)戰(zhàn)--全民跨服萬(wàn)國(guó)遠(yuǎn)征!
實(shí)時(shí)語(yǔ)音--聊天交友實(shí)力撩妹!
點(diǎn)擊秒裝--隨時(shí)隨地征戰(zhàn)四方!
帝國(guó)時(shí)代--重溫兒時(shí)經(jīng)典回憶!
極致策略--引領(lǐng)策略手游新潮流!
1.出手順序
a.攻打關(guān)卡和資源據(jù)點(diǎn),我方先出手;
b.攻打其他玩家,防守方先出手。
2.勝利標(biāo)準(zhǔn)
a.40回合內(nèi)殺光敵方部隊(duì),取得勝利;
b.40回合內(nèi)未擊殺完,防守方取得勝利。
3.戰(zhàn)斗損耗
a.玩家之間征戰(zhàn)和挑戰(zhàn)關(guān)卡副本80%的死亡部隊(duì)可到部隊(duì)界面中進(jìn)行復(fù)活。
b.復(fù)活需要花費(fèi)白銀或鉆石。
c.競(jìng)技場(chǎng)中的戰(zhàn)斗不會(huì)造成損耗
D.征戰(zhàn)世界玩法中世界等級(jí)越高死亡率越小
4.光環(huán)效果
兵種越高級(jí),天賦和光環(huán)效果更強(qiáng)。
戰(zhàn)斗時(shí)若存在不同階的同類兵種,光環(huán)取高階兵種的。
1.穿戴雕像
當(dāng)玩家獲得雕像時(shí),已開(kāi)放的部位框右上角出現(xiàn)數(shù)字提示,標(biāo)識(shí)有雕像可穿戴。
點(diǎn)擊空部位,系統(tǒng)自動(dòng)為玩家篩選出最優(yōu)品質(zhì)雕像并彈出雕像查看信息框
點(diǎn)擊裝配按鈕可完成裝備雕像操作。
雕像裝備完成后,直接增加對(duì)應(yīng)兵種的相應(yīng)屬性。
2.卸下雕像
點(diǎn)擊需卸下的雕像部位,彈出雕像查看框,點(diǎn)擊卸下按鈕即可完成卸下操作。
3.雕像雕像
1)點(diǎn)擊雕像查看框上的強(qiáng)化按鈕即可進(jìn)入強(qiáng)化界面。
2)強(qiáng)化后能夠提升雕像的屬性。
3)強(qiáng)化需要消耗一定量的白銀資源;雕像品質(zhì)和等級(jí)越高,強(qiáng)化需要的寶石越多。
4)強(qiáng)化等級(jí)初始等級(jí)為0,最高強(qiáng)化等級(jí)不可超過(guò)君主等級(jí)。
5)雕像強(qiáng)化有成功率,等級(jí)越高成功率越低,可以用強(qiáng)化寶石提高成功率。
4.雕像祝福
1)點(diǎn)擊雕像查看框上的祝福按鈕或通過(guò)強(qiáng)化界面分頁(yè)切換均可進(jìn)入祝福界面。
2)改造后能夠大幅度提升雕像屬性。
3)改造需要消耗多種材料:祝福卷軸、金屬礦物、改造卷軸、祝福之塵。
4)祝福等級(jí)為0,最高改造等級(jí)為10級(jí);改造完成一次,等級(jí)+1。
5)祝福一次會(huì)降低雕像強(qiáng)化等級(jí)3級(jí),最低強(qiáng)化等級(jí)為0級(jí)。使用祝福寶石祝福時(shí)不掉等級(jí)。
5.雕像進(jìn)階
1)強(qiáng)化或改造界面分頁(yè)切換可點(diǎn)擊進(jìn)階界面,需擁有紫色雕像且改造等級(jí)4級(jí)方可進(jìn)入。
2)雕像進(jìn)階后能獲得橙色雕像。
3)進(jìn)階需消耗萬(wàn)能碎片和對(duì)應(yīng)兵種的驅(qū)動(dòng),驅(qū)動(dòng)可通過(guò)跨服戰(zhàn)商店獲得。
4)進(jìn)階后,強(qiáng)化等級(jí)和改造等級(jí)均不保留。
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